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Après le P2P, le «Dead Dropping»…
17 novembre 2010, 18:42
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Aperçu aujourd’hui sur Lifehacker, mon site préféré (ex aequo avec Supercult, bien sûr): l’initiative Dead Drops, un retour aux sources sympathique pour le partage de données.

Projet démarré par l’artiste berlinois Aram Bartholl, Dead Drops a tout d’abord été mis sur pied à New York.

Tel qu’expliqué dans le manifeste de son créateur, Dead Drops se veut un «réseau» de partage de données complètement anonyme. Hop! Un extrait du manifeste (qu’on retrouve à chaque point de distribution) que je trouve particulièrement charmant:

«Dead Drops don’t need any cables or wireless technology. Your knees on the ground or a dirty jacket on the wall is what it takes (to) share files offline.»

Comme vous l’aurez compris, « la vieille école» rencontre ici la technologie USB. Une clé USB, un peu de ciment puis on est en business!

À l’instar d’opérations à la Bookcrossing.com, qui suggère aux utilisateurs de suivre le trajet des livres qu’ils « donnent» à des étrangers en les laissant sur un banc de parc, on peut autant déposer que copié du matériel d’un Dead Drops.

Il n’y a malheureusement pas de Dead Drops de répertorié au Québec. En fait, l’emplacement le plus près de chez nous serait sur un mur extérieur d’une librairie de Carleton Place en Ontario.

À quand un premier Dead Drops au  Québec?



L’histoire du flipper
16 novembre 2010, 22:49
Filed under: FAIL!, Jeux vidéo | Tags: , , , ,

Zieuté aujourd’hui sur la chaîne YouTube de RocketBoom, une brève histoire du flipper (c’est en anglais, bien évidemment).

C’est un docu de 4:33 présenté sous forme d’entrevue entre une fille “pas pire cute”, mais qui ne s’y connaît vraiment pas et un type qui a vraisemblablement appris ses réponses par coeur. Mais bon, c’est mieux qu’une claque sua yeule, t’sais…

En parlant de flipper, j’ai aussi vu cette bande-annonce de jeu PS3. Malgré le succès d’Iron-Man II, ça semble aller mal chez Marvel…

… come on! Mettre Silver Samurai et Blade dans la bande-annonce d’un jeu vidéo Marvel, c’est poche rare. Surtout lorsque le jeu vidéo… EST UN JEU DE FLIPPER.



Évidemment! un billet sur Tron…
15 novembre 2010, 23:07
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Primo, je suis loin d’être un amateur de classique. Je l’ai totalement oublié pour tout vous dire.

Malgré mon désintérêt total pour la chose, voire même mon dégoût autour du marchandisage de cette fameuse suite, je suis tombé sur ce portrait qui m’a jeté sur le cul.

Mi-art ASCII, mi-dessin de circuit, une très bonne idée.

L’affiche est une oeuvre tirée d’un numéro spécial du magazine britannique Little White Lies qui est entièrement consacré au phénomène Tron.

Source: Geek Art (bien évidemment)



Marty McFly, Gizmo, les Ghostbusters et The Goonies comme vous ne les avez jamais vus!
15 novembre 2010, 20:52
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Le blogue Geek Art nous propose aujourd’hui des images de German Orozco, un jeune artiste mexicain. 

Ces images ont tout d’abord été vues à  l’exposition 3G qui s’est tenue cet été à Philadelphie, un événement ponctué d’oeuvres inspirées par les Goonies, les Gremlins et Ghostbusters.

germanorozco.com



La Force est grande dans ce pantalon…

Blogue de « nerds» oblige! J’dois remplir un certain quota en ce qui concerne les billets sur Star Wars (Star Trek? C’est pour les moumounes et les roux, bon!).

Bref, après les souliers, les jeux vidéo à la sauce Lego et les films-hommages, voici le spectacle burlesque inspiré des aventures de Luke et ses amis.

À noter que les artistes ont pris quelques libertés impardonnables lors de leurs prestations: l’implacable chasseur de prime Bobba Fett qui ENLÈVE sa fameuse armure?! Darth Vader qui se caresse à l’aide d’un putain de SABRE LASER!?

Pour les (vraiment) intéressés, le spectacle est présentement à l’affiche du Bordello, un club de Los Angeles qui, pour la petite histoire, a été construit sur les cendres d’un ancien bordel (oui, oui).

Les personnages sont joués par Devil’s Playground, une troupe burlesque mise sur pied par une danseuse surnommée Courtnez Cruz (la fille qui déborde du costume de Storm Trooper).

Comme si ce n’était pas assez, une des danseuses du collectif – Lucy Fur, qui y joue C3P0 – a déjà joué Link (oui, oui, “ze” Link de The Legend Of Zelda) dans un précédent spectacle.

Sources: LA Weekly, Geekologie et BoingBoing.



Batgirl et Prince: même combat!
14 janvier 2010, 02:15
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L’illustrateur Cliff Chiang mettait récemment en ligne une série d’illustrations mêlant super héros et pochettes de disques.

C’est beau, beau, beau et on peut visionner le tout en cliquant ici!



Pour en finir avec Star Wars…
13 janvier 2010, 02:00
Filed under: Cinoche, FAIL!, N'importe quoi! | Tags: , , ,

Désolé pour les habitués de mon Twitter, mais revoici l’adaptation française – et disco! – de Star Wars

Dire que ce n’est même pas la première fois que Darth Vader danse…

Source: I Watch Stuff et Geekologie.



Boire une pile diète!?
12 janvier 2010, 01:50
Filed under: Gadgets, N'importe quoi! | Tags: , , , ,


Odditycentral.com publiait cette semaine une nouvelle qui m’a laissé complètement gaga: un designer chinois, Daizi Zheng, a créé un téléphone portable carburant aux boissons gazeuses.

L’appareil assemblé pour Nokia absorberait les glucides de canettes pour créer quatre fois plus d’électricité (!!!) que la pile de lithium qu’on retrouve habituellement dans ce genre d’appareil.

Bien que c’est un pas de plus vers la téléphonie « verte », l’idée qu’on peut ingérer le même « carburant » qu’un appareil téléphonique me fait froid dans l’dos !



Duke Nukem Forever: check, nevermind, le boss dit non!

En 1996, 3D Realms surprenait les « gamers » de la planète avec « Duke Nukem 3D », un jeu de tir à la première personne aussi amusant qu’innovateur. L’année suivante, la compagnie envisageait déjà une suite « Duke Nukem Forever ». l’été dernier, les bonzes de l’entreprise annonçaient, treize années plus tard, qu’ils jetaient finalement l’éponge.

Wired mettait en ligne en décembre un article résumant les derniers instants de l’entreprise. À lire ici.

Pour résumer : George Broussard, l’instigateur du projet, aurait branlé dans l’manche. Tout simplement.

Désireux de lancer un jeu esthétiquement « parfait », Broussard a forcé son équipe a changer de moteur de jeu plusieurs fois (3D Realms a notamment bossé avec les outils qui ont permis la création de Quake et Unreal, d’autres jeux de tir à la première personne qui se sont distingués). Il a même fait construire un laboratoire de capture de mouvements afin de rendre plus fidèlement les mouvements de danseuses nues (!) et autres personnages du jeu.

À force de repousser les dates limites, d’écorcher le moral de ses troupes et de défoncer le budget alloué pour ce jeu, Broussard semble finalement avoir tué son bébé.

Duke Nukem Forever ne demeurera donc qu’un fumiciel. Un projet qui, comme la voiture électrique et la carrière musicale d’Annie Dufresne, n’aboutira jamais.



Soulcalibur: trop, c’est pire que pas assez!

À la recherche d’un jeu vidéo de karaoké pour ma petite sœur pendant les Fêtes, je me suis retrouvé dans un magasin de jeux vidéo. Parmi les chandails XXXL et les toutous Kirby, un guide d’astuces pour un jeu vidéo a attiré mon regard.

Ma première pensée : « Ça pue le sous-sol et la tristesse ici. »

La seconde : « Pourquoi diantre mettre un chandelier en zirconia rubique sur la couverture d’un bouquin du genre!? »

En me rapprochant, j’ai finalement remarqué que ce tas de diamants « cheapette » était…

En fait, c’est un peu là qu’est né ce blogue. Je voulais tout d’abord souligner les designs horribles qu’on retrouve dans les jeux vidéo… comme la variante « tumeur au cerveau » de l’armure du même personnage.

Bien que la quatrième édition de Soul Calibur est enlevante, le design derrière ankylose de plus en plus la série!

C’est en faisant de la recherche sur le jeu (qui date un peu, en effet), j’ai constaté qu’il n’y a pas que les aspects de certaines armures qui ont été… boursouflés…

« Sex sells », mais je doute vraiment que des guerrières aguerries portent si peu de protection sur le champ de bataille… à moins que les femmes de Soul Calibur IV se soient toutes dégotté un petit contrat de danse Chez Paré pour arrondir les fins de mois? Après tout, casser des gueules n’est pas un boulot très payant… sauf lorsqu’on est George Laraque, j’imagine

Un point positif toutefois, l’option permettant de créer des guerriers personnalisés est vachement poussée. Les geeks s’en sont donné à cœur joie d’ailleurs…

Référence: Wintherhein HDD




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